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Mares de Tinta

O Concílio de Piratas

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Em Auros’Sar, os mares são regidos por um código que mantém a frágil unidade entre piratas, corsários e criaturas do Imaterial. Mas quando o meio-demônio Vosh Saoh começa a quebrar antigos acordos e a espalhar uma misteriosa tinta carmesim, capaz de transformar mortos em servos, a liberdade representada pelos mares ameaça ruir.

Caleb, conhecido apenas como Garoto, não nasceu para aquela vida, ele a escolheu. Dividido entre um passado violento que o assombra e o nome que tenta reivindicar, ele se vê no centro de um conflito que ultrapassa sua força e compreensão. Enquanto Lordes Piratas se reúnem para decidir o destino de Auros’Sar, no décimo sexto Concílio de Piratas, discursos inflamados e alianças frágeis revelam que a verdadeira batalha não é por poder, e sim pelo significado da própria liberdade.

Entre tinta e sangue, honra e códigos, Caleb descobrirá que crescer nos mares é um constante navegar na direção de quem desejamos ser, mesmo que o mundo exija outra coisa. Mares de Tinta é uma história de formação, guerra e identidade, em que cada palavra pinta um quadro impossível de esquecer.


Por Rafa Reis
Fantasia Aventura
Classificação 16+
Páginas 160 páginas
Peso 189
Papel Amarelado
Formato 14x21
Editora FLYVE
Gênero Fantasia
Categoria Fantasia

Sobre quem escreveu

Rafa Reis
Rafa Reis, nascido em 25 de Agosto de 1995, em Jundiaí. Cresceu com o pai, um poeta, sempre o incentivando em tudo que se propôs a fazer, e juntos encontraram um amor por literatura e escrita. Desde muito cedo foi aficionado por mundos de fantasia, até começar a criar seus próprios mundos aos 14 anos. Adentrando de cabeça no mundo do RPG para nunca mais sair. Sendo criador de conteúdo desse nicho, ao lado da pessoa mais importante de sua vida, sua esposa, à frente do canal A Tavola.Desde então nunca parou de escrever, estudar e se aprimorar. Se formou em cinema e teatro, atualmente hoje em dia atuando também como dublador.Suas influências literárias e estilo de escrita permeiam entre a prosa estilística de Raphael Draccon, a primazia de Worldbuilding de Patrick Rothfuss e o reconhecimento do impacto histórico dentro da narrativa de Eduardo Spohr e Bernard Cornwell.Seu primeiro livro publicado é Etmos RPG: Grimório de Introdução à Linguagem Mágica, que apresenta uma forma única de pensar em magias no RPG com um idioma mágico estruturado e coeso para criação de feitiços.
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